8(029) 1-146-711

    с  10.00  до  19.00

Корзинатоваров 0 на 0.00 руб.

ПРЕДЛАГАЕМ

Голосование
Как вы узнали о нас ?
От покупателей нашего магазина
От соседей
От друзей
Газеты / журналы
Интернет
Иное

игра Логическая "Шпион" марка "Bondibon"

Артикул: ВВ0893
игра Логическая "Шпион" марка "Bondibon" игра Логическая "Шпион" марка "Bondibon" игра Логическая "Шпион" марка "Bondibon"
игра Логическая "Шпион" марка "Bondibon"игра Логическая "Шпион" марка "Bondibon"игра Логическая "Шпион" марка "Bondibon"
Товар временно отсутствует
Цена: 33.50 руб.
Сообщить когда появиться на e-mail

   «Шпион» - логическая игра, переносящая игроков в четырехмерное пространство. Лучший секретный спецагент получил ответственное задание. В очередной раз ему предстоит спасти мир от ужасной катастрофы. Для этого необходимо незаметно проникнуть в средневековый замок Франкенштейн и любой ценой выполнить задание. Но злодеи готовят западню. Мрачный и таинственный замок Франкенштейн оборудован самыми современными цифровыми камерами слежения. Шпион должен замечать мельчайшие детали, добывать ценную информацию, действовать оперативно, скрывать малейшие следы своего присутствия и все это под прицелом всевидящих камер. Успеет ли шпион обмануть камеры безопасности, выполнить задание и сбежать до того, как охранники замка заметят его на экранах своих мониторов? Сможет ли он и на сей раз спасти мир? Это зависит только от вашей помощи. 

   В настольной логической игре "Шпион" игроку предстоит вместе с секретным агентом найти выход из таинственного замка. Задача осложняется тем, что владения доктора Франкенштейна представляют собой лабиринт, находящийся под бдительным контролем охраны. Дело в том, что замок, то есть игровое поле, поделено на красные, синие и зелёные квадраты, а цветной индикатор охранного монитора, расположенного на одной из стен замка, позволяет узнать, секторы какого цвета находятся под наблюдением в данный момент. Например, индикатор показывает красный, значит, шпион может двигаться по всем квадратам, кроме красных. За каждый ход шпион может пройти от 1 до 3-х квадратов. Двигаться можно по вертикали и горизонтали. Перед каждым ходом игрок прокручивает индикатор монитора на одно деление. Важно помнить, что шпион не только не должен проходить, но и не может закончить свой ход на квадрате, находящемся под охраной в данный момент. Индикатор охраны устроен таким образом, что всегда можно узнать, какого цвета квадраты будут взяты под наблюдение в следующий ход. Это поможет рассчитать путь шпиона оптимальным образом. Судя по головоломке, главное оружие шпиона - это логика, пространственное мышление и умение просчитывать свои действия на несколько ходов вперёд.

   Описание игры "Шпион": 48 заданий; 4 уровня сложности; в наборе: фигурка разведчика, 48 карточек с заданиями, игровое поле, 12 стен крепости, правила с верными вариантами решения; игра рассчитана на одного игрока; для детей от 10 лет.

   Суть игры: необходимо выбрать карточку с одним из 48 заданий, установить стены замка, как показано на карточке. Поставить шпиона на стартовую позицию, а лестницу на конечную, чтобы можно было подняться, перелезть через стену и выбраться из замка. Переместить шпиона, затем прокрутить индикатор монитора, пока не изменится цвет. Шпион не должен попадать в зону, совпадающую по цвету с картинкой монитора, иначе он будет замечен камерой слежения и пойман. Если шпиону удалось добежать до лестницы, будучи незамеченным стражами, задание выполнено. Каждое задание имеет только одно правильное решение.

Возрастные рекомендации: 10+
Размер упаковки (ДхВхШ), см: 20х5х20
Торговая марка: "Bondibon" (Бондибон)
Производитель: "Manufactured For and Distributed by Bondibon Creatures Co., LTD", Hong Kong, China
Материал: Пластик, картон